LOS 4 DESERTORES
El gobierno d estados unidos a encontrado el escondite de unos
terroristas, donde los terroristas tienen una mina y una fabrica xa fabricar bombas.
El gobierno quiere impedir la
fabricación de estas bombas por parte
de los terroristas, los cuales han perdido en un bosque las piezas xa fabricar
dos bombas, para poder llevar su misión a cabo tienen 4 Desertores de los
terroristas, 3 tienen una palabra clave, y el cuarto, al darle la
palabra clave y enseñarle todas las piezas, entregara el ultimo
componente de la bomba y el emplazamiento de la mina y de la fabrica.
Los terroristas no podrán tocar las partes de la bomba. Para conseguir
las partes de la palabra secreta tendran que coger a los desertores y
llevarlos a zona segura para conseguir la palabra clave. Los
desertores al ser impactados tendran que permanecer en el sitio asta
contar 30 en voz alta, este tiempo sera el que tengan los militares
para capturar a los desertores.
El objetivo d los militares:
encontrar las 3 piezas de la bomba q estaran repartidas por el bosque y las 3 partes de la palabra
clave.xa que el viejo
artificiero de los terroristas entregue la ultima parte d la bomba y
comunique la localización xa la colocación de las bombas. Una fábrica y una
mina. El armero aparecerá a las 13.00 en la piedra del breef.xa esa hora
los militares tendrán q tener las 3 partes de la palabra clave y las 3
piezas de la bomba ya que sino fracasara su misión. Una vez
conseguidas todas las pieza tendran que montar las bombas y colocarlas
en los puntos indicados.
El objetivo de los terroristas:
defender las partes de la bomba y proteger a los 3 desertores.
impedir que los militares encuentren, monten y coloquen las bombas
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NORMATIVA
- Prohibido el quitarse las gafas en cualquier parte del complejo, con la responsabilidad de la expulsión inmediata del recinto.
- Prohibido disparar a la libanesa o somalí, siempre hemos de encarar la marcadora.
- Distancia para selectos o francotiradores 20m.
- Prohibido cualquier falta de conducta tanto verbal como física hacia
( EL INCUMPLIMIENTO DE ESTAS 4 NORMAS, SERA EXPULSION DIRECTA DEL CAMPO )
- PROHIBIDO PORTAR ARMAS BLANCAS, ARMAS DE FOGUEO, CUALQUIER ARMA DE CO2 Y CUALQUIER TIPO DE ARMA DE AIRE COMPRIMIDO.
- Si entrara cualquier persona externa a la partida, se parara inmediatamente y se avisara a la organización.
- Se recomienda el uso de protecciones faciales y/o bucales.
- Se disparara en semi siempre, excepto apoyo que serán ráfagas cortas, que serán 3 ó 4 bolas.
- No abra distancia de pistola o escopeta.
- Prohibido la entrada a menores de 18 años bajo ninguna circunstancia.
- Los escudos serán considerados como antibalas y solo se eliminara cuando le de una bola al portador, o se haga uso de granadas o lanzagranadas, que el escudo no hará de parapeto.
- Los muertos no hablan, no buscan y harán lo que se recomiende en el guión.
- Una bola es una eliminación incluso si pega en la replica o cualquier atrezzo que llevemos.
- Quedan terminantemente prohibido el uso de mascaras de rejilla sin portar las gafas de protección debajo.
- Los eliminados por rebote no existirán, serán impacto directos (replica, gorro, pelo,…. Donde lo notes ).
- Prohibido subirse a las piedras que sean altas.
- Cuidado al andar por las piedras porque resbalan.
- El perímetro esta totalmente vallado.
- La zona del pasillo del aparcamiento de la zona de abajo, no se juega, aunque no este ocupado.
- Se juega mínimo a 10m de la valla por donde pasa el camino.
- Encontronazos, se eliminara el que primero se asuste, en caso de que haya un encontronazo de primaria y secundaria, siempre ganara el de la secundaria.
- Los respawn estarán siempre en las zonas donde hay edificios al exterior, para evitar disparar hacia esa zona, salvo alguna partida que por circunstancias se cambie.
- Obligatorio uso de botas de seguridad o militares, el que asista en zapatillas de deporte no podrá jugar.
FORMAS DE MUERTO
- Por impacto
- A cuchillo
- Muerto de voz
- Muerto por granada, estando en un perímetro de 5m de donde explote la granada
- Por lanzagranadas , por impacto
POTENCIAS Y DISTANCIAS
- Pistola: 330 fps - sin distancia
- Fusilero: 350 fps - 5m
- Apoyo: 450 fps - 20m ( menos de esa distancia, expulsión )
- Tirador selecto: 450 fps - 20m, imprescindible mira telescópica ( menos de esa distancia, expulsión)
- Francotirador: 550 fps - 25m (menos de esa distancia, expulsión )
- Barrett: Sin limite de potencia - mínimo 50m ( menos de esa distancia, expulsión )
EL PRECIO SERA: 7€
Para apuntaros:
En el foro:
http://theghostshell.forumotion.com/t339-el-bosque-los-4-desertores-26-de-febrero-d-2011#1968
Por telefono:
657937629
por mail
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